MAX Bridge
Библиотека MAX Bridge позволяет мини-приложениям корректно взаимодействовать с API MAX и API операционной системы на устройстве пользователя
Подключение библиотеки
Через CDN добавьте библиотеку max-web-app.js
<script src="https://st.max.ru/js/max-web-app.js"></script>
После подключения библиотеки мини-приложение получит доступ к объекту WebApp через глобальный объект window
window.WebApp
window.WebApp — это глобальный объект, который связывает мини-приложение с клиентом и позволяет взаимодействовать с МAX, управлять интерфейсом приложения и получать информацию о пользователях. Объект создаётся с каждым запуском сервиса, предзагружает данные и не требует отдельной инициализации: его методы и параметры доступны напрямую
Функциональность библиотеки
Работа с данными инициализации
Чтобы получить инициализационные данные, в объекте WebApp предусмотрены следующие методы:
window.WebApp.initData
Строка со стартовыми параметрами в URL-кодировке. Содержит данные о пользователе и другие инициализационные данные в виде закодированной в UTF-8 строки для валидации на стороне сервера
Тип возвращаемых данных
string
window.WebApp.initDataUnsafe
Объект, который содержит данные из initData в виде JSON-объекта
Обратите внимание, что объект нельзя использовать для валидации данных
Пример
interface InitData {
query_id: string;
ip?: string;
auth_date: number;
hash: string;
user: {
id: number;
first_name: string;
last_name: string;
username: string;
language_code: string;
photo_url: string;
};
chat: {
id: number;
type: 'DIALOG' | 'CHAT' | 'CHANNEL';
};
start_param: string;
}
Описание свойств объекта
| Поле | Тип данных | Описание |
|---|---|---|
query_id | string | Уникальный идентификатор текущей сессии |
ip? | string | IP-адрес пользователя |
auth_date | number | Время выдачи данных. Позволяет определить момент инвалидации данных. Рекомендуемый интервал составляет 1 час |
hash | string | Хеш переданных параметров, который можно использовать для проверки их достоверности |
user | object | Объект содержит данные о пользователе, который открывает мини-приложение |
user.id | number | Идентификатор пользователя |
user.first_name | string | Имя пользователя |
user.last_name | string | Фамилия пользователя |
user.username | string | Никнейм пользователя |
user.language_code | string | Язык интерфейса приложения MAX |
user.photo_url | string | Ссылка на фото профиля пользователя |
chat | object | Объект содержит данные о чате, в котором открыто мини-приложение |
chat.id | number | Идентификатор чата |
chat.type | string | Тип чата (DIALOG / CHAT / CHANNEL) |
start_param | string | Значение, переданное в мини-приложение через query-параметр Пример: https://max.ru/<your_awesome_bot>?startapp=someData, где поле start_param будет содержать значение someData |
window.WebApp.platform
Платформа, с которой запущено мини-приложение. Возможные значения:
iosandroiddesktopweb
string
window.WebApp.version
Версия приложения MAX, с которого запущено мини-приложение
Имеет формат <year>.<build_number — возрастающий счётчик>.<patch_version — для патчей>, например 25.9.16
Этот параметр не участвует в формировании хеша для валидации — в хеше учитываются только данные из WebAppData
string
window.WebApp.deviceName
Возвращает устройство, с которого запущено мини-приложение. Например, может возвращать:
-
network name, macOS Tahoe (26.6)— десктоп-приложение на macOS -
network name, Windows 11 Version 25H2— десктоп-приложение на Windows -
Google Pixel 6, Android 17— мобильное приложение Android -
iPhone 16, iOS 26.5— мобильное приложение iOS -
Chrome, macOS— веб-приложение на macOS -
Chrome, Windows— веб-приложение на Windows
string
Контекст запущенного приложения
window.WebApp.getLaunchContext()
Позволяет мини-приложению адаптировать поведение и интерфейс в зависимости от источника запуска — это может быть таббар (нижняя панель вкладок приложения MAX) или список чатов, экран чата, экран настроек
Метод доступен для версий:
- Android — 26.19.2 и выше
- iOS — 26.20.0 и выше
Promise<{
entryPoint: 'tabbar' | 'default'
}>
-
entryPoint = tabbar— мини приложение запущено из таббара -
entryPoint = default— мини приложение запущено из списка чатов / экрана чата / экрана настроек
Работа с экраном
window.WebApp.requestScreenMaxBrightness()
Устанавливает яркость экрана пользователя на максимум
Приложение поддержит максимальную яркость 30 секунд, затем восстановит исходное значение
Типы данных и пример
Promise<{maxBrightness: boolean}>
window.WebApp.restoreScreenBrightness()
Восстанавливает яркость экрана пользователя до исходного значения
Типы данных и пример
Promise<{maxBrightness: boolean}>
window.WebApp.ScreenCapture.enableScreenCapture()
Включает возможность делать скриншоты или записывать экран
Типы данных и пример
Promise<{isScreenCaptureEnabled: boolean}>
window.WebApp.ScreenCapture.disableScreenCapture()
Отключает возможность делать скриншоты или записывать экран
Типы данных и пример
Promise<{isScreenCaptureEnabled: boolean}>
window.WebApp.getViewportSize()
Возвращает текущий размер доступной области просмотра мини-приложения (viewport). Эти данные необходимо учитывать для корректного отображения мини-приложения
Promise<{
height: string,
width: string
}>
Запрос номера телефона
Обратите внимание: отправка номера телефона в чат-бот описана на странице API
window.WebApp.requestContact()
Запрашивает номер телефона пользователя в модальном окне нативного клиента MAX
Данные пользователя (включая номер телефона), полученные с помощью метода
requestContact(), могут использоваться только для взаимодействия с текущим мини-приложением. Например, их можно применять для регистрации в программе лояльности, проверки статуса заказа, идентификации пользователя
Типы данных и пример
Promise<{
phone: string;
authDate: string; // timestamp создания hash
hash: string;
}>
Проверка номера телефона
Для проверки, что полученный на запрос номер телефона совпадает с номером, привязанным к аккаунту пользователя в MAX, сравните:
- Значение поля
hash, полученное от клиента - Значение функции
HMAC_SHA256(authDate + phone + userId, botToken), где:HMAC_SHA256— стандартная для большинства языков программирования криптографическая функцияauthDate + phone + userId— параметры в алфавитном порядке, используемые для вычисления хеша: сформируйте строку, объединив парыkey=valueс разделителем\nbotToken— токен бота, чьё мини-приложение запрашивает номер телефона пользователя
Если значения совпадают, это подтверждает, что пользователь поделился номером телефона, привязанным к его аккаунту в MAX
При вычислении хеша значение
phoneне должно содержать+: вместо+7**********используется7**********
Возможные ошибки
Если пользователь отказывается поделиться номером телефона или запрос завершился ошибкой, возвращает:
{
"error": {
"code": "client.request_phone.<reason>"
}
}
| Номер ошибки | Возможное значение reason | Описание ошибки |
|---|---|---|
| 01 | user_refused_provide_phone_number | Пользователь отказался предоставить номер телефона |
| 02 | request_error | Ошибка при выполнении запроса (нет сети / не ответил backend) |
Подтверждение закрытия мини-приложения
Обратите внимание, что методы из этой категории отправляют запрос приложению MAX в одностороннем порядке
window.WebApp.enableClosingConfirmation()
Включает предупреждение о риске потерять заполненные данные, если закрыть мини-приложение
Пример
window.WebApp.enableClosingConfirmation()
window.WebApp.disableClosingConfirmation()
Выключает предупреждение о риске потерять заполненные данные, если закрыть мини-приложение
Пример
window.WebApp.disableClosingConfirmation()
Открытие ссылок
Библиотека поддерживает два формата открытия ссылок:
- во внешнем браузере
- в виде диплинка, связанного с max.ru
window.WebApp.openLink(url)
Открывает ссылку во внешнем браузере
Чтобы обезопасить процесс, перед вызовом метода MAX Bridge проверяет клик пользователя в мини-приложении. Если клика не было, перехода по ссылке не будет
Типы данных и пример
// URL веб-страницы, которую нужно открыть
url: string
window.WebApp.openMaxLink(url)
Открывает диплинк вида https://max.ru/<some-url> из мини-приложения внутри MAX. Если передать ссылку другого вида, метод откроет её во внешнем браузере
Типы данных и пример
// Диплинк для клиента MAX
url: string
Скачивание файла
Условие для скачивания файла:
- Наличие защищённого
https-соединения,http-ссылки не работают - Перед вызовом метода MAX Bridge проверяет клик пользователя в мини-приложении. Если клика не было, файл не будет скачан
- Скачивание должно происходить в мини-приложении, открытом в мессенджере MAX. В браузере метод не работает
Скачивание файла через href не поддерживается — используйте только метод
window.WebApp.downloadFile(url, file_name)
window.WebApp.downloadFile(url, file_name)
Скачивает файл по переданной https-ссылке под нужным названием
Типы данных и пример
url: string // URL для скачивания файла — любой прямой хост: свой сервер, S3, CDN
file_name: string // Название файла при сохранении
Коды ошибок
| Код ошибки | Описание |
|---|---|
client.download_file.invalid_params | Невалидный URL или параметры |
client.download_file.request_timeout | Превышен тайм-аут — нативный клиент не ответил за 60 сек |
Шеринг контента
В библиотеке есть два способа для шеринга контента:
- во внешние приложения
- внутри MAX
window.WebApp.shareContent(params)
Вызывает нативный экран шеринга из мини-приложения на iOS, Android.
Передаются параметры text и/или link: один из параметров всегда должен быть передан. Разделение является условным и сделано для удобства восприятия: если передать и текст, и ссылку в одном поле text, то результат не изменится
Этот метод не поддерживается веб-приложением
Типы данных и пример
params: {
text?: string;
link?: string
}
window.WebApp.shareMaxContent(params)
Открывает экран шеринга внутри MAX
Чтобы обезопасить процесс, перед вызовом метода MAX Bridge проверяет клик пользователя в мини-приложении. Если клика не было, экран шеринга не откроется
Метод предоставляет возможность шеринга контента из мини-приложения в диалоги или групповые чаты MAX. Метод работает в двух режимах:
- шеринг текста, который аналогичен
WebApp.shareContent(params) - шеринг текста с контентом: файл, медиа
Для шеринга файла или медиа бот, на котором работает мини-приложение, предварительно отправляет контент пользователю через POST/messages. Шеринг медиа работает как пересылка сообщения, поэтому поддерживается любой тип контента:
- Бот отправляет контент пользователю, например медиафайл или открытку
- Мини-приложение получает идентификатор этого сообщения
mid. Его возвращает MAX Bot API, когда сообщение отправляется пользователю - В мини-приложении вызывается
shareMaxContent({ mid, chatType }), гдеmid— идентификатор сообщения от бота, аchatType— тип чата, сообщением из которого нужно поделиться:DIALOG— для диалога, личного чата между двумя пользователямиCHAT— для группового чата. Пользователь должен быть участником чата
- Пользователь выбирает, куда отправить контент — сообщение пересылается в выбранный чат
В метод передаются либо text и/или link, либо mid и chatType. Если при шеринге медиа или файла передать text или link, они будут проигнорированы
Типы данных и пример
params: {
text?: string;
link?: string
} | {
mid: string;
chatType: 'DIALOG' | 'CHAT'
}
Сканирование QR-кодов
Библиотекой предусмотрено два режима работы:
- сканирование QR-кода камерой
- выбор файла для сканирования из файловой системы
По умолчанию установлен режим выбора файла из системы
window.WebApp.openCodeReader(fileSelect = true)
Открывает камеру для считывания QR-кода
Типы данных и пример
// Использовать файл из системы или сканировать камерой
fileSelect: boolean
Вернётся результат в виде строки, если QR-код был найден и распознан
fileSelect = true— доступен также выбор из галереиfileSelect = false— доступно сканирование только через камеру
Если fileSelect не передан, то по умолчанию считается fileSelect = true
Управление кнопкой «Назад» в шапке приложения
Управление кнопкой Назад происходит через объект BackButton
window.WebApp.BackButton.show()
Делает кнопку Назад активной и видимой
Пример
window.WebApp.BackButton.show()
window.WebApp.BackButton.hide()
Скрывает кнопку Назад
Пример
window.WebApp.BackButton.hide()
window.WebApp.BackButton.isVisible
Управляет отображением кнопки Назад в заголовке мини-приложения в интерфейсе MAX
Типы данных и пример
boolean
Значение false задано по умолчанию
window.WebApp.BackButton.onClick(callback)
Устанавливает обработчик событий нажатия на кнопку Назад
Чтобы оставить возможность отписки от события нажатия на кнопку, сохраните ссылку на функцию, которая будет передана в качестве callback
Типы данных и пример
callback: () => void
window.WebApp.BackButton.offClick(callback)
Отключает обработчик событий нажатия кнопки Назад
Типы данных и пример
callback: () => void
Хранилище устройства
С помощью DeviceStorage можно сохранять данные на устройстве пользователя. Объект предоставляет мини-приложению доступ к хранилищу данных, ассоциированному с конкретным пользователем MАХ
Методы этого объекта не поддерживаются веб-приложением
window.WebApp.DeviceStorage.setItem(key, value)
Сохраняет переданную пару «ключ-значение» в локальном хранилище устройства для этого мини-приложения
Типы данных и пример
key: string
value: string
window.WebApp.DeviceStorage.getItem(key)
Получает значение из локального хранилища устройства по указанному ключу
Типы данных и пример
key: string
window.WebApp.DeviceStorage.removeItem(key)
Удаляет значение из локального хранилища устройства по указанному ключу
Типы данных и пример
key: string
window.WebApp.DeviceStorage.clear()
Очищает все ключи, ранее сохранённые ботом в локальном хранилище устройства
Пример
// Хранилище очищено
window.WebApp.DeviceStorage.clear();
Защищённое хранилище устройства
С помощью объекта SecureStorage можно получить доступ к безопасному хранилищу конфиденциальных данных на устройстве пользователя.
Это гарантирует, что все сохраненные значения зашифрованы и недоступны для неавторизованных приложений
Защищённое хранилище подходит для хранения токенов, секретов, состояния аутентификации и другой конфиденциальной пользовательской информации. Каждый бот может хранить до 10 ключей на пользователя
Методы этого объекта не поддерживаются веб-приложением
window.WebApp.SecureStorage.setItem(key, value)
Сохраняет переданную пару «ключ-значение» в защищённом хранилище устройства
Типы данных и пример
key: string
value: string
window.WebApp.SecureStorage.getItem(key)
Получает значение из защищённого хранилища устройства по указанному ключу
Типы данных и пример
key: string
window.WebApp.SecureStorage.removeItem(key)
Удаляет значение из защищённого хранилища устройства по указанному ключу
Типы данных и пример
key: string
window.WebApp.SecureStorage.clear()
Очищает все ключи, ранее сохранённые в защищённом хранилище устройства
Пример
// Хранилище очищено
window.WebApp.SecureStorage.clear();
Использование биометрии
Работа с биометрией доступна через объект BiometricManager. Он нужен для аутентификации, когда доступ к данным в keychain получается через биометрические идентификаторы
Методы этого объекта не поддерживаются десктоп- и веб-клиентом
window.WebApp.BiometricManager.init()
Перед использованием методов объекта BiometricManager нужно однократно вызвать метод первичной инициализации биометрии — init:
- Проверяет наличие функции биометрии на устройстве
- Проверяет, предоставлен ли доступ к биометрии на устройстве
Типы данных и пример
type BiometryType = 'finger' | 'face' | 'unknown';
interface BiometryInfo {
available: boolean;
type: BiometryType[];
accessRequested: boolean;
accessGranted: boolean;
tokenSaved: boolean;
deviceId: string | null;
}
Promise<BiometryInfo>
| Поле | Тип данных | Описание |
|---|---|---|
available | boolean | Проверка доступности биометрии на устройстве пользователя, который запустил мини-приложение |
type | array | Типы биометрии: finger, face, unknown Если пользователь отказался предоставить доступ к биометрии, то biometricType= array<unknown>. Для Android всегда unknown |
accessRequested | boolean | Проверка отправки запроса на предоставление доступа к биометрии устройства Если пользователь отказался предоставить доступ к биометрии, то accessRequested = false |
accessGranted | boolean | Проверка предоставления доступа к биометрии |
tokenSaved | boolean | Проверка наличия токена авторизации через биометрию в безопасном хранилище устройства |
deviceId | string | Идентификатор устройства — можно использовать для сопоставления токена с устройством |
window.WebApp.BiometricManager.isInited
Получает состояние инициализации BiometricManager — была ли ранее первичная инициализация
Типы данных и пример
boolean
window.WebApp.BiometricManager.isBiometricAvailable
Проверяет доступность биометрии на устройстве пользователя, который запустил мини-приложение
Типы данных и пример
boolean
Если пользователь отказался предоставить доступ к биометрии, значение будет false
window.WebApp.BiometricManager.isAccessRequested
Проверяет, был ли ранее отправлен запрос на предоставление доступа к биометрии устройства
Типы данных и пример
boolean
Если пользователь отказался предоставить доступ к биометрии, значение будет false
window.WebApp.BiometricManager.isAccessGranted
Проверяет, предоставлен ли доступ к биометрии
Типы данных и пример
boolean
Если пользователь отказался предоставить доступ к биометрии, значение будет false
window.WebApp.BiometricManager.isBiometricTokenSaved
Проверяет наличие токена в безопасном хранилище устройства
Типы данных и пример
boolean
window.WebApp.BiometricManager.biometricType
Позволяет посмотреть доступные типы биометрии:
fingerfaceunknown
Типы данных и пример
Array<'finger' | 'face' | 'unknown'>
Если пользователь отказался предоставить доступ к биометрии, то biometricType=["unknown"]
Для Android всегда ["unknown"]
window.WebApp.BiometricManager.deviceId
Возвращает идентификатор устройства — можно использовать для сопоставления токена с устройством
Типы данных и пример
string | null
Возвращает null, если пользователь отказался предоставить доступ к биометрии
window.WebApp.BiometricManager.requestAccess(reason)
Отправляет запрос на доступ к использованию биометрии на устройстве
Возвращает тип данных BiometryInfo, подробнее — в подразделе про использование биометрии
Типы данных и пример
// Причина запроса мини-приложения на использование доступа
// Размер: 1-128 символов, остальное будет отрезаться
// Необязательное поле
reason?: string
window.WebApp.BiometricManager.authenticate(reason)
Запускает процесс аутентификации при помощи биометрических данных
Типы данных и пример
// Причина запроса мини-приложения на использование доступа
// Размер: 1-128 символов, остальное будет отрезаться
// Необязательное поле
reason?: string
window.WebApp.BiometricManager.updateBiometricToken(token, reason)
Обновляет биометрический токен в безопасном хранилище устройства
Для удаления токена вызовите метод без передачи параметра токена
Типы данных и пример
token?: string
// Причина запроса мини-приложения на использование доступа
// Размер: 1-128 символов, остальное будет отрезаться
// Необязательное поле
reason?: string
window.WebApp.BiometricManager.openSettings()
Отображает нативное диалоговое окно с предложением перейти в настройки MAХ на экран приватности, чтобы дать доступ к биометрии устройства для мини-приложения
Вызывает закрытие мини-приложения
Типы данных и пример
Promise<{
status: 'opened'
}>
Доступ к камере и микрофону
Пока функциональность доступна только на Android и в веб-клиенте — следите за обновлениями в мини-приложениях
Для работы с камерой и микрофоном используйте объект window.WebApp.PermissionsManager
Объект предназначен для управления доступами:
- К камере — для съёмки фото и видео с возможностью выбора камеры (если их больше одной)
- К микрофону — для записи аудио
Доступ к камере и микрофону позволяет использовать мини-приложения в МАХ, например, для проведения видео- и аудиотрансляций. МАХ не сохраняет данные видео- и аудиопотока. Данные обрабатываются самим мини-приложением, порядок обработки и хранения определяет владелец мини-приложения
Содержание подраздела:
- Какие доступы должен предоставить пользователь мини-приложения
- Общий сценарий получения доступа к аудио- и видеопотоку для всех платформ
- Особенности сценария получения доступа к аудио- и видеопотоку для веб-платформы
- Объект
window.WebApp.PermissionsManagerи общие методы - Методы проверки доступа МАХ к камере
- Методы проверки доступа МАХ к микрофону
Какие доступы должен предоставить пользователь мини-приложения
Чтобы получить доступ к камере и микрофону, вам необходимо запросить, а пользователю — выдать:
- Разрешение к этим функциям (обеим или по отдельности) на уровне MAX для конкретного мини-приложения. Для каждого мини-приложения нужно запрашивать отдельные доступы. Например, пользователь может разрешить доступ к камере одному мини-приложению и не разрешить другому
- Разрешение на доступ МАХ к этим функциям (обеим или по отдельности) на уровне клиентского устройства: мини-приложение перенаправляет пользователя в системные настройки устройства или браузера (для веб) прямо из интерфейса МАХ
Для своего мини-приложения вы можете запросить доступ:
- Одновременно и к камере, и к микрофону
- Только к камере
- Только к микрофону
Когда мини-приложение делает запрос к клиентскому устройству, пользователю отображается модальное окно с запросом соответствующего разрешения
Пользователь должен последовательно выдать доступ к камере и микрофону сначала самому мини-приложению (доступ на уровне МАХ), а затем — МАХ (доступ на уровне клиентского устройства)
Если мини-приложении ещё не получило ни одного доступа к камере и/или микрофону, эти настройки в интерфейсе МАХ не отображаются
Интерфейс доступа на уровне мини-приложения



Интерфейс доступа на уровне клиентского устройства



Если пользователь выдал все необходимые разрешения, запрашивать их повторно не потребуется. Исключение — очистка данных кеша и переустановка приложения. В этом случае мини-приложению необходимо повторно запросить все необходимые доступы
Если пользователь не выдал доступы для работы аудио и видео на уровне мини-приложения, ему необходимо самостоятельно включить их в настройках МАХ
Если пользователь не выдал системные доступы МАХ, ему необходимо перейти в настройки своего устройства и разрешить МАХ доступ к камере и/или микрофону, а затем перейти в настройки безопасности своего профиля МАХ и выдать доступы уже конкретному мини-приложению
Пользователь в любой момент может отозвать и выдать доступ к камере и/или микрофону в настройках MAX
Как выдать или отозвать доступы для конкретного мини-приложения в настройках МАХ
- Откройте МАХ и перейдите в его настройки — нажмите ⚙️
- Выберите раздел Безопасность
- Перейдите в Мини-приложения и выберите нужное
- Включите или отключите доступ к камере и/или микрофону для выбранного приложения





Общий сценарий получения доступа к аудио- и видеопотоку для всех платформ
- Пользователь открывает мини-приложение в MAX
- Мини-приложение с помощью
PermissionsManager.isInitedпроверяет, был ли инициализирован объектPermissionsManager:- Если
true, то переходит к следующему шагу: запросу доступа - Если
false, то инициализирует методомPermissionsManager.init()
- Если
- Мини-приложение запрашивает доступ к камере и/или микрофону методом
PermissionsManager.requestAccess() - MAX проверяет, были ли ранее выданы доступы именно этому мини-приложению на уровне МАХ:
- Если доступ мини-приложению уже выдавался ранее, переход к следующему шагу: проверке системных доступов
- Если доступ ранее был выдан, а затем отозван, пользователя нужно перенаправить в настройки мини-приложения MAX с помощью метода
PermissionsManager.openMaxSettings() - Если доступ не выдавался, МАХ отображает окно подтверждения доступа мини-приложения к камере и/или микрофону. Далее возможен один из сценариев:
- Если пользователь не разрешает доступ, он будет перенаправлен в настройки мини-приложения в MAX с помощью метода
PermissionsManager.openMaxSettings(). В случае отказа пользователя перейти в настройки, вернётся ошибкаclient.permissions_open_max_settings.refused. Пользователь будет перенаправлен в МАХ - Если пользователь разрешает доступ, мини-приложение переходит к следующему шагу: проверке системных доступов
- Если пользователь не разрешает доступ, он будет перенаправлен в настройки мини-приложения в MAX с помощью метода
- MAX проверяет системное разрешение на доступ к камере и/или микрофону на уровне клиентского устройства или браузера (для веб)
- Если системное разрешение уже есть, мини-приложение сразу получит доступ к видео-, аудиопотоку
- Если системного разрешения нет, отображается системное окно доступа. Дальнейший сценарий зависит от действия пользователя:
- В случае отказа отобразится системная ошибка
- В случае согласия мини-приложение получит доступ к аудио- и видеопотоку
Особенности сценария получения доступа к аудио- и видеопотоку для веб-платформы
Веб-клиент не может контролировать разрешения браузера на отображение мини-приложения и МАХ
При первом запуске мини-приложение получает отказ в браузерных разрешениях. Чтобы получить разрешение, вызовите метод PermissionsManager.requestAccess() — пользователю будет предложено дать доступ к камере и/или микрофону. Дальнейший сценарий зависит от действий пользователя
Пользователь не предоставил доступа к камере и/или микрофону
В этом случае в ответе PermissionsManager.requestAccess() вернётся client.permissions_request_access.app_permission_denied. Чтобы отобразить пользователю предложение дать доступ мини-приложению в настройках МАХ, вызовите PermissionsManager.openMaxSettings()
Пользователь предоставил доступ к камере и/или микрофону в настройках МАХ
В этом случае веб-клиент перезагрузит мини-приложение. При перезапуске вызовите JavaScript-метод getUserMedia() для запроса у пользователя разрешения на использование камеры и микрофона. Если пользователь откажет в доступе или камера и микрофон окажутся недоступны, в ответ на getUserMedia() вернётся ошибка NotAllowedError или NotFoundError соответственно. МАХ проверит ответ на getUserMedia():
- Если разрешение выдано, вернёт соответствующий ответ. Если разрешение на уровне МАХ есть, мини-приложение может запросить доступ к камере и/или микрофону на уровне браузера
Если пользователь откажется предоставить доступ на уровне браузера, вам необходимо попросить пользователя разрешить доступ в настройках браузера. Отдельного экрана с таким запросом МАХ не отображает
При каждом последующем запуске мини-приложения необходимо вызывать метод
getUserMedia()
Объект window.WebApp.PermissionsManager и общие методы
Объект window.WebApp.PermissionsManager предназначен, чтобы управлять доступами к камере для съёмки фото и видео с возможностью выбора камеры (если их больше одной), а также к микрофону — для записи аудио
window.WebApp.PermissionsManager.init()
Чтобы начать использовать методы объекта PermissionsManager, необходимо сначала его инициализировать с помощью PermissionsManager.init(). Метод проверяет, какие доступы уже предоставлены. Входные параметры отсутствуют
Тип передаваемых данных
function
window.WebApp.PermissionsManager.isInited
Чтобы начать использовать методы объекта PermissionsManager, необходимо сначала инициализировать его — PermissionsManager.init(). Свойство PermissionsManager.isInited показывает, была ли уже инициализация:
true— объектPermissionsManagerуже инициализирован, запросите нужные доступы с помощьюPermissionsManager.requestAccess()false— объектPermissionsManagerне инициализирован, вызовитеPermissionsManager.init()
boolean
window.WebApp.PermissionsManager.openMaxSettings()
При вызове пользователь получает предложение перейти в настройки управления мини-приложениями в МАХ. Если пользователь откажется, метод закроет мини-приложение. Если пользователь согласится, то перейдёт в настройки мини-приложений в МАХ, где может выбрать, какие доступы выдать. Входные параметры отсутствуют
Интерфейс настроек доступов для конкретного мини-приложения в МАХ


Тип передаваемых данных
function
Возможные ошибки client.permissions_open_max_settings
| Код ошибки | Описание ошибки client.permissions_open_max_settings |
|---|---|
01 | refused — пользователь отказался перейти в настройки МАХ |
02 | not_found — идентификатор сессии не совпадает с начальным. Может вернуться, например, если пользователь во время работы с одним мини-приложением, перейдёт на страницу, где размещено другое мини-приложение. В этом случае второе мини-приложение может попытаться считать данные первого. Начните сессию заново с помощью PermissionsManager.init() |
03 | already_enabled — у мини-приложения уже есть доступ к камере и/или микрофону на уровне МАХ. Проверьте наличие системного доступа клиентского устройства |
04 | not_inited — отсутствует инициализация. Вызовите метод PermissionsManager.init(), а затем повторите текущий запрос |
window.WebApp.PermissionsManager.openSystemSettings()
При вызове пользователь получает предложение перейти в системные настройки клиентского устройства. Если пользователь откажется, метод закроет мини-приложение. Если пользователь согласится, то перейдёт в системные настройки своего устройства, где сможет выбрать, какие доступы выдать. Входные параметры отсутствуют
Тип передаваемых данных
function
Возможные ошибки client.permissions_open_system_settings
| Код ошибки | Описание ошибки client.permissions_open_system_settings |
|---|---|
01 | refused — пользователь отказался перейти в системные настройки клиентского устройства |
02 | not_found — идентификатор сессии не совпадает с начальным. Может вернуться, например, если пользователь во время работы с одним мини-приложением, перейдёт на страницу, где размещено другое мини-приложение. В этом случае второе мини-приложение может попытаться считать данные первого. Начните сессию заново с помощью PermissionsManager.init() |
03 | already_enabled — у МАХ уже есть системный доступ к камере и/или микрофону на уровне клиентского устройства |
04 | not_inited — отсутствует инициализация. Вызовите метод PermissionsManager.init(), а затем повторите текущий запрос |
window.WebApp.PermissionsManager.requestAccess()
Метод запрашивает доступ у пользователя к микрофону и/или камере.Если пользователь не предоставит доступ, мини-приложение должно вызвать метод PermissionsManager.openMaxSettings(), чтобы отобразить пользователю предложение разрешить доступ в настройках МАХ
Чтобы запросить доступ к камере и/или микрофону, укажите в permissions хотя бы один из параметров: camera — для доступа к камере, mic — для доступа к микрофону
function
Возможные ошибки client.permissions_request_access
| Код ошибки | Описание ошибки client.permissions_request_access |
|---|---|
01 | camera_not_supported — камера недоступна |
02 | not_inited — отсутствует инициализация. Вызовите метод PermissionsManager.init(), а затем повторите текущий запрос |
03 | camera_system_permission_denied — у МАХ нет системного доступа к камере на уровне клиентского устройства |
04 | camera_app_permission_denied — нет доступа к камере для конкретного мини-приложения на уровне МАХ |
05 | not_found — идентификатор сессии не совпадает с начальным. Может вернуться, например, если пользователь во время работы с одним мини-приложением, перейдёт на страницу, где размещено другое мини-приложение. В этом случае второе мини-приложение может попытаться считать данные первого. Начните сессию заново с помощью PermissionsManager.init() |
06 | mic_not_supported — микрофон недоступен |
07 | mic_system_permission_denied — у МАХ нет системного доступа к микрофону на уровне клиентского устройства |
08 | mic_app_permission_denied — нет доступа к микрофону для конкретного мини-приложения на уровне МАХ |
09 | app_permission_denied — пользователь отказался выдать мини-приложению доступ к камере и микрофону на уровне МАХ |
10 | system_permission_denied — пользователь оказался выдать МАХ системный доступ к камере и микрофону на уровне клиентского устройства |
Методы проверки доступа МАХ к камере
Методы предназначены для проверки доступа МАХ к камере на уровне конкретного мини-приложения и клиентского устройства
window.WebApp.PermissionsManager.isCameraAvailable
Метод проверяет наличие камеры на клиентском устройстве. Возможные значения:
true— камера доступнаfalse— камера недоступна
boolean
window.WebApp.PermissionsManager.isCameraSystemAccessGranted
Метод проверяет, предоставлен ли МАХ системный доступ к камере на уровне клиентского устройства. Возможные значения:
false— пользователь отказался предоставить системный доступ к камереtrue— системный доступ к камере есть
boolean
window.WebApp.PermissionsManager.isCameraSystemAccessRequested
Метод проверяет, был ли ранее отправлен запрос на предоставление мини-приложению системного доступа к камере на уровне МАХ. Возможные значения:
false— запроса ещё не былоtrue— запрос уже был отправлен ранее
boolean
window.WebApp.PermissionsManager.isCameraAppAccessGranted
Метод проверяет, предоставлен ли конкретному мини-приложению доступ к камере на уровне МАХ. Возможные значения:
false— пользователь отказался предоставить доступtrue— доступ есть
boolean
window.WebApp.PermissionsManager.isCameraAppAccessRequested
Метод проверяет, был ли ранее отправлен запрос на предоставление доступа конкретного мини-приложения к камере на уровне МАХ. Возможные значения:
false— запроса ещё не былоtrue— запрос уже был отправлен ранее
boolean
Методы проверки доступа МАХ к микрофону
Методы предназначены для проверки доступа МАХ к микрофону на уровне конкретного мини-приложения и клиентского устройства
window.WebApp.PermissionsManager.isMicAvailable
Метод проверяет наличие микрофона на клиентском устройстве. Возможные значения:
true— микрофон доступенfalse— микрофон недоступен
boolean
window.WebApp.PermissionsManager.isMicSystemAccessGranted
Метод проверяет, предоставлен ли МАХ системный доступ к микрофону на уровне клиентского устройства. Возможные значения:
false— пользователь отказался предоставить системный доступ к микрофонуtrue— системный доступ к микрофону есть
boolean
window.WebApp.PermissionsManager.isMicSystemAccessRequested
Метод проверяет, был ли ранее отправлен запрос на предоставление МАХ системного доступа к микрофону на уровне клиентского устройства. Возможные значения:
false— запроса ещё не былоtrue— запрос уже был отправлен ранее
boolean
window.WebApp.PermissionsManager.isMicAppAccessGranted
Метод проверяет, предоставлен ли конкретному мини-приложению доступ к микрофону на уровне МАХ. Возможные значения:
false— пользователь отказался предоставить доступtrue— доступ есть
boolean
window.WebApp.PermissionsManager.isMicAppAccessRequested
Метод проверяет, был ли ранее отправлен запрос на предоставление доступа мини-приложению к микрофону на уровне МАХ. Возможные значения:
false— запроса ещё не былоtrue— запрос уже был отправлен ранее
boolean
Пример реализации сценария получения доступа к камере
await window.WebApp.PermissionsManager.init()
try {
// Запрос доступа к камере и микрофону
const info = await window.WebApp.PermissionsManager.requestAccess(
['camera', 'mic'],
'Для запуска трансляции'
)
if (info.camera.appAccessGranted && info.camera.systemAccessGranted) {
// Доступ к камере выдан на обоих уровнях: мини-приложения и клиентского устройства
}
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
} catch (error) {
switch (error.error.code) {
case 'client.permissions_request_access.camera_app_permission_denied':
case 'client.permissions_request_access.app_permission_denied':
// Отказ на уровне мини-приложения — ведём пользователя в настройки MAX
await window.WebApp.PermissionsManager.openMaxSettings()
break
case 'client.permissions_request_access.camera_system_permission_denied':
case 'client.permissions_request_access.system_permission_denied':
// Отказ на системном уровне — ведём пользователя в настройки устройства
await window.WebApp.PermissionsManager.openSystemSettings()
break
case 'client.permissions_request_access.not_inited':
// Объект PermissionsManager не инициализирован — вызываем инициализацию
await window.WebApp.PermissionsManager.init()
break
}
}
Тактильные отклики
Чтобы активировать и настроить тактильную обратную связь при взаимодействии пользователя с веб-приложением, используйте объект HapticFeedback
Методы этого объекта не поддерживаются десктоп- и веб-клиентом
window.WebApp.HapticFeedback.impactOccurred(impactStyle, disableVibrationFallback)
С помощью этого метода приложение MAX может воспроизвести соответствующие тактильные эффекты на основе переданного значения стиля
Подходит для тактильного отклика на интерактивные элементы, например при нажатии на кнопку
Стиль может иметь одно из следующих значений:
soft— мягкая вибрацияlight— лёгкая вибрацияmedium— средняя вибрацияheavy— сильная вибрацияrigid— жёсткая вибрация
disableVibrationFallback — разрешение использовать вибрацию с постоянной амплитудой на устройствах, которые не поддерживают вибрацию с переменной амплитудой. Значение по умолчанию: false
Типы данных и пример
impactStyle: 'light' | 'medium' | 'heavy' | 'rigid' | 'soft'
disableVibrationFallback?: boolean // По умолчанию false
window.WebApp.HapticFeedback.notificationOccurred(notificationType, disableVibrationFallback)
Возвращает статус событий или действий: выполнены успешно, не удалось выполнить или выдано предупреждение
Приложение MAХ может воспроизводить соответствующие тактильные сигналы на основе переданного значения типа. Тип может быть одним из следующих значений:
error— не удалось выполнитьsuccess— выполнены успешноwarning— выдано предупреждение
disableVibrationFallback — разрешение использовать вибрацию с постоянной амплитудой на устройствах, которые не поддерживают вибрацию с переменной амплитудой. Значение по умолчанию: false
Типы данных и пример
impactStyle: 'error' | 'success' | 'warning'
disableVibrationFallback?: boolean // По умолчанию false
window.WebApp.HapticFeedback.selectionChanged(disableVibrationFallback)
Сообщает, что пользователь изменил выбор
Приложение MAX может воспроизвести соответствующие тактильные сигналы
Не используйте эту обратную связь, когда пользователь делает или подтверждает выбор. Используйте её только при изменении выбора
disableVibrationFallback — разрешение использовать вибрацию с постоянной амплитудой на устройствах, которые не поддерживают вибрацию с переменной амплитудой. Значение по умолчанию: false
Типы данных и пример
// По умолчанию false
disableVibrationFallback?: boolean
NFC-модуль
Работа с NFC-модулем доступна через объект NfcManager
Методы этого объекта поддерживаются только для Android
Чтобы начать использовать методы объекта NfcManager, необходимо сначала вызвать его метод инициализации init
window.WebApp.NfcManager.init()
Инициализирует NfcManager
Типы данных и пример
interface NfcInfo {
available: boolean;
enabled: boolean;
accessRevoked?: boolean;
}
Описание свойств объекта
| Поле | Тип данных | Описание |
|---|---|---|
available | boolean | Проверка наличия NFC-модуля на устройстве пользователя |
enabled | boolean | Проверка включения NFC-модуля в настройках системы |
accessRevoked? | boolean | Отозвал ли пользователь разрешение использовать NFC-модуль для текущего мини-приложения в настройках приватности MAX |
window.WebApp.NfcManager.isInited
Возвращает состояние инициализации NfcManager
Типы данных и пример
boolean
window.WebApp.NfcManager.openSystemSettings()
Открывает страницу системных настроек доступа к NFC-модулю и вызывает закрытие мини-приложения
Если пользователь не отключал NFC-модуль, то переход не будет выполнен
Типы данных и пример
Promise<{
status: 'opened'
}>
window.WebApp.NfcManager.emulateNfcTag(nfctag)
Запускает через NFC-модуль передачу данных, полученных из мини-приложения
Если не передать данные NFC-метки, то вещание будет остановлено
Типы данных и пример
nfctag?: 'string'
Ошибки и обработка исключений
Большинство методов возвращают Promise-объекты, и в случае ошибки вызывается reject
Типы данных и пример
{
error: {
code: string
}
}